Tampilkan postingan dengan label desain 3d. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label desain 3d. Tampilkan semua postingan

Senin, 01 Maret 2010

Mengenal 3d Visual Desain




3d visual design yang kami buat adalah gambar sebenarnya dari rumah atau gedung yang akan anda buat. Andrsitek nya. Kami yang akan membuat imajinasi anda menjadi kenyataan dalam gambar 3d visual design. Dengan mempunyai gambar 3d visual design dari rumah atau bangunan yang anda inginkan maka anda tidak perlu terlalu susah atau lama menunggu bentuk bangunan yang susungguhnya anda inginkan.
Gambar 3d visual adalah gambar yang disajikan dalam dimensi panjang, lebar, dan tinggi. Sehingga memungkinkan kita melihat bentuk yang sesungguhnya dari desain yang kita inginkan
Manfaat gambar 3d visual adalah:
1. Anda dapat mengetahui jumlah biaya yang akan anda perlukan dalam pembangunan rumah atau gedung tersebut dengan menggunakan 3d design.
2. Dengan 3d visual design anda bisa segera langsung mengetahui bentuk rumah atau gedung yang akan anda bangun.
3. Dengan 3d visual studio menghindarkan diri dari pemborosan selama pembangunan rumah atau gedung karena berubahnya keinginan dan tidak konsisten nya perencanaan pembangunan rumah tersebut.

Desain-itb.com

Senin, 08 Februari 2010

Membuat Film Dengan 3D Visual Effect Canggih



Film-film Hollywood banyak menggunakan visual effect canggih yang membuat film mereka lebih hidup. Kenapa orang Indonesia belum bisa membuat film yang berkualitas seperti orang luar sana? Padahal selidik sana sini sebenarnya orang Indonesia banyak dapat kerjaan dari production house dari luar. Sebenarnya game-game 3D Visual juga ada beberapa yang hasil kerjaan production house Indonesia juga. Jadi sepertinya buka masalah kemampuan tapi masalah ide kreatif yang kurang. Sehingga kita hanya bisa mengerjaakn proyek orang lain, dan masih belum bisa menghasilkan produk sendiri yang berkualitas.

Di internet banyak tutorial dan cara bagaimana menghasilkan film dengan 3D Visual effect canggih. Contohnya ada tutorial bagus dari Wikipedia di sini yang memberikan informasi bagaimana film dengan visual effect canggih bisa dihasilkan. Mulai dari teknik-teknik sederhana, penggunaan software, dan penggolahan film sehingga bisa menjadi film dengan kualitas hollywood. Beberapa langkah praktis dalam membuat film tersebut kira-kira seperti berikut:

1. Shoot film, seperti kegiatan produksi film biasa. Lakukan pengambilan gambar yang diperlukan.
2. Buat visual effect atau animasi dengan software 3D. Bisa dengan 3dmax, lightwave, Cinema4D, Maya, atau yang gratis Blender. Software tersebut sebenarnya merupakan software 3D modelling yang juga bisa untuk animasi. Selain software diatas ada beberapa software yang memang khusus untuk keperluan animasi & visual effect movie yaitu Vue, Bryce, Poser, dan DAZ Studio.
3. Setelah animasi dan visual effect selesai selanjutnya dilakukan kombinasi atau penggabungan antara visual effect yang biasa disebut compositing. Software yang digunakan bisa dengan Apple Shake, Adobe After Effects, Autodesk Combustion, D2 Software Nuke, Eyeon Digital Fusion, Jahshaka. Namun untuk hasil yang lebih real atau nyata bisa menggunakan platform yang mengkombinasikan solusi software & hardware. Platform tersebut bisa dengan Autodesk Inferno, Autodesk Flame, dan Autodesk Flint.

Itulah ringkasan langkah-langkah praktis produksi film dengan animasi dan visual effect.

thinkrooms.com

Rabu, 13 Januari 2010

Beda Animasi 2D dan 3D Visual



Animasi adalah suatu rangkaian gambar diam secara inbeethwin dengan jumlah yang banyak, bila kita proyeksikan akan terlihat seolah – olah hidup (bergerak), seperti yang pernah kita lihat film – film kartun di tevisi maupun dilayar lebar jadi Animasi kita simpulkan menghidupkan benda diam diproyeksikan menjadi bergerak.

Animasi komputer adalah seni menghasilkan gambar bergerak melalui penggunaan komputer dan merupakan sebagian bidang komputer grafik dan animasi. Animasi semakin banyak dihasilkan melalui grafik komputer 3D visual, walaupun grafik komputer 2D masih banyak ada.

Jenis animasi yang banyak dikenal adalah animasi 2D dan 3D visual. Perbedaan dari animasi 2D dan 3D visual adalah dilihat dari sudut pandangnya. Animasi 2D menggunakan koordinat x dan y, sedangkan animasi 3D visual menggunakan koordinat x, y dan z yang memungkinkan kita dapat melihat sudut pandang objek secara lebih nyata.

The 3D animasi adalah hari bermata presentasi grafis yang dicapai melalui perangkat lunak komputer dan digital generator. Ini grafis alat modern sekarang norma dalam gerakan gambar, video presentasi format, film-film animasi, iklan komersial, dan virtual berjalan melalui web presentasi dan barang. Kita sekarang menyaksikan grafis 3D animasi dalam berbagai bentuk yang meliputi presentasi 3D, audio visual ilustrasi, 3D ilmiah dan medis grafis dan banyak lainnya sehari-hari aplikasi.

a. Animasi 2D (2 Dimensi)

Animasi ini yang paling akrab dengan keseharian kita. Biasa juga disebut dengan film kartun. Kartun sendiri berasal dari kata Cartoon, yang artinya gambar yang lucu. Memang, film kartun itu kebanyakan film yang lucu. Contohnya banyak sekali, baik yang di TV maupun di Bioskop. Misalnya: Looney Tunes, Pink Panther, Tom and Jerry, Scooby Doo, Doraemon, Mulan, Lion King, Brother Bear, Spirit, dan banyak lagi. Meski yang populer kebanyakan film Disney, namun bukan Walt Disney sebagai bapak animasi kartun. Contoh lainnya adalah Felix The Cat, si kucing hitam. Umur si kucing itu sudah lumayan tua, dia diciptakan oleh Otto Messmer pada tahun 1919. Namun sayang, karena distribusi yang kurang baik, jadi kita sukar untuk menemukan film-filmnya. Bandingkan dengan Walt Disney yang sampai sekarang masih ada misalnya Snow White and The Seven Dwarfs (1937) dan Pinocchio (1940).

b. Animasi 3D (3 Dimensi)

Perkembangan teknologi dan komputer membuat teknik pembuatan animasi 3D semakin berkembang dan maju pesat. Animasi 3D visual adalah pengembangan dari animasi 2D. Dengan animasi 3D, karakter yang diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya. Semenjak Toy Story buatan Disney (Pixar Studio), maka berlomba-­lombalah studio film dunia memproduksi film sejenis. Bermunculanlah, Bugs Life, AntZ, Dinosaurs, Final Fantasy, Toy Story 2, Monster Inc., hingga Finding Nemo, The Incredible, Shark Tale. Cars, Valian. Kesemuanya itu biasa juga disebut dengan animasi 3D atau CGI (Computer Generated Imagery).

ginafebriani.wordpress.com

Selasa, 08 Desember 2009

Kiat Belajar Desain Grafis Singkat


Desain grafis adalah proses untuk menciptakan tampilan sebuah publikasi, presentasi, atau di situs web yang menarik, dengan cara logis. Ketika desain selesai maka: menarik perhatian, menambah nilai, dan meningkatkan minat audiens, simpel, terorganisir, memberikan penekanan selektif, dan menciptakan kesatuan yang utuh.

Langkah-langkah dalam Proses Belajar Desain Grafis:

1. Menganalisis audiens.

2. Menentukan tujuan anda pesan.

3. Memutuskan dimana dan bagaimana Anda akan muncul (apakah ia akan menjadi publikasi cetak, presentasi, atau situs web).

4. Menetapkan tujuan.

5. Mengatur teks dan gambar.

6. Pilih format yang sesuai dan tata letak.

7. Pilih sesuai typefaces, jenis ukuran, jenis gaya, dan spasi.

8. Menambah dan memanipulasi grafik.

9. Mengatur teks dan gambar.

10. Proses proofing

11. Memperbaiki dan menyempurnakan.

Membuat Efektif Layouts

Pedoman tata letak

Untuk belajar desain pertama adalah Layout adalah susunan jenis dan grafis pada publikasi cetak, presentasi, atau situs web. Tata letak yang baik harus melayani tujuan dirancang oleh perancang, mengatur informasi dan gambar untuk menciptakan visual jalan bagi pembaca untuk mengikuti dan menarik perhatian pembaca. Tidak ada satu cara tepat untuk membuat tata letak yang baik dan anda harus terus belajar desain.

Panduan umum untuk Layouts:

1. Menentukan tujuan anda publikasi, presentasi, atau situs web anda sebelum anda mulai Layout.

2. Membuat dasar pesan yang akan disampaikan dan rencana tata ruang di sekitarnya.

3. Pilih yang sesuai jenis media (halaman web, presentasi, cetak buku, newsletter, atau brosur, dll) dan ukuran.

4. Mengidentifikasi target pemirsa tersebut, kemudian menulis dan mendesain publikasi, presentasi, atau situs web agar selalu berada dalam benak khalayak.

5. Mempertimbangkan kepentingan mereka, membaca tingkat, latar belakang, dll

Mengorganisir Layouts

Layout yang baik mudah untuk mengikuti dan memberikan fokus jelas kepada khalayak untuk membantu agar mudah menemukan cara mereka melalui publikasi, presentasi, atau halaman web. Jika ada pembaca untuk bekerja pada mereka menemukan cara melalui publikasi, mereka mungkin tidak akan membacanya. Mengatur dan menekankan informasi Anda untuk membuat pesan Anda sebagai jelas mungkin. Memutuskan apa yang ingin pembaca untuk melihat atau membaca posisi pertama dan itu yang sesuai, kemudian memutuskan apa yang ingin pembaca untuk membaca atau melihat berikutnya (Belajar Desain). Terus mengatur dan menekankan informasi sampai Anda telah memasukkan semuanya. Kualitas tata letak Anda menentukan seberapa cepat pembaca Anda akan diarahkan melalui publikasi cepat dan bagaimana mereka akan dapat membacanya.

belajardesain.wordpress.com

Jumat, 04 Desember 2009

Gaya Arsitektur untuk Bangunan Ruko



Belakangan kita sering menjumpai ruko bertebaran di berbagai lokasi. Untuk anda yang ingin mempunyai ruang usaha, ruko sangatlah pas untuk mewadahi aktivitas niaga kita. Disain Rumah Toko Atau Ruko (3d Visual Design) berfungsi sebagai pendukung aktivitas masyarakat. ‘Ruko’, singkatan dari ‘Rumah-Toko’, disebut demikian karena biasanya bangunan komersial ini juga digunakan sebagai hunian atau tempat tinggal pemilik toko / pengelolanya. Gaya arsitektur (3d visual design) sebuah ruko, pada umumnya se-tipe dengan kompleks huniannya. Kompleks hunian bergaya klasik, gaya ruko yang ada di depannya juga bergaya klasik.Prinsip utama yang harus diperhatikan dalam membangun (3d visual design) ruko atau Disain Rumah Toko adalah ’efisiensi’.

Biaya yang diperlukan untuk membangun ruko, harus dihitung dengan cermat ***payakan agar ekonomis dan cepat pengerjaannya. Analisis tapak berfungsi untuk menentukan ‘nilai jual’ dari lokasi ruko, sehingga dapat diketahui perbandingan ’nilai’ dari beberapa lokasi yang ada, untuk kemudian dipilih yang terbaik. Hal lain yang perlu diperhatikan pada saat perancangan (3d visual design) sebuah Bangunan Baru Ruko yaitu tentang pengolahan tampak muka atau fascade dari bangunan. Hal ini penting karena biasanya yang “dijual” pada ruko adalah tampak bangunan.

Pengolahan fascade atau tampak sebuah bangunan ruko adalah konsep dasar sebagai panduan perancangan, apakah konsepnya menyatukan Disain Bangunan dengan lingkungan sekitar (misal pada perumahan bergaya klasik model tampak rukonya juga klasik), ataupun justru membuat bangunan tampil berbeda / kontras dengan lingkungan sekitarnya (misal pada perumahan bergaya klasik tapi model tampak rukonya justru minimalis).

Pengolahan massa Bangunan Baru Ruko ini secara vertikal ke atas dibuat menjadi tiga lantai, sedangkan bentuk dasar massa bangunan (3d visual design) adalah balok yang dicoak pada tempat-tempat terentu. Pencoakan ini mengakibatkan terjadinya gubahan massa baru yang secara tiga dimensional menggunakan sistem terasiring.

Secara keseluruhan bentuk Rumah Bangunan ruko ini terlihat secara utuh sebagai sebuah cluster dari sebuah sentra industri. Bentuk modern yang dicirikan dengan bentuk kubus / balok yang fungsional, menggunakan teknologi high tech untuk material bahan bangunan serta sistem konstruksinya (3d visual design). Selain fungsional, penggunaan teknologi high-tech ini juga menambah nilai estetis dari bangunan tersebut.

andiewicaksono.com

Senin, 09 November 2009

Tips Rumah Minimalis



Mempunyai desain rumah dengan gaya minimalis modern (3d Visual) rupanya untuk sebagian orang masih digandrungi. Pengembang apartemen maupun rumah hunian masih menawarkan tipe rumah minimalis dalam tahun ini maupun tahun mendatang. Anda, yang menjatuhkan pilihan pada design rumah 3d Visual dengan gaya minimalis, sebaiknya memperhatikan interior desain yang cocok dengan rumah juga. Ada 8 saran mengenai (3d visual ) desain interior yang sebaiknya Anda perhatikan ketika mulai mengisi rumah minimalis Anda.

1. Perhatikan bentuk asesoris ruang yang uncluttered (bersih, tegas, tanpa profil, bentuk geometris yang minimal). Ingatlah bahwa gesain minimalis , prinsipnya adalah pas, perfect, tidak berlebihan.
2. Korden/penutup jendela gunakan roller type, basic blinds (vertical atau horizontal).
3. Kalau Anda mau memasang karpet (3d Visual) gunakan karpet dengan warna solid tanpa motif.
4. Selalu upayakan permukaan meja, permukaan credensa atau cabinet dalam keaadaan bersih dan kosong. Letakkan buku dan barang-barang lain dalam laci. Asesoris yang ideal adalah vas bunga dari gelas artistik, piring simple berisi buah dan/atau tempat lilin.
5. Gunakan satu warna (3d visual) yang simple (plain) untuk bantal sofa.
6. Cover bed, sprei dan sarung bantal gunakan corak yang simple. Kombinasi warna batasi pada dua warna tanpa motif
Gantunglah lukisan dengan komposisi dan frame yang simple (3d visual), tanpa profil atau ukiran. Jangan terlalu banyak lukisan, pilih yang besar dari koleksi Anda.
7. Cat tembok pilihlah warna pastel/pucat yang netral seperti abu-abu, beige atau krem.

design-rumah-ku.blogspot.com

Senin, 02 November 2009

Manfaat 3d Visual Modeling



3d Visual modeling bermanfaat bagi mereka adalah contoh di mana kita akan melihat manfaat dari suatu benda fisik yang kuat dalam bentuk. Untuk alasan ini, model 2D tidak dapat membenarkan hasil perlu mengamati model.

Tanpa model dan 3D visual rendering dan animasi model ini kita tidak akan maju dalam grafik permainan video dan film animasi. Tidak hanya 3D visual model bermanfaat untuk tujuan hiburan, tetapi untuk mengajar dan teknik pengajaran, seperti model 3D yang diberikan, untuk menunjukkan proses pencernaan dalam tubuh manusia. Model 3D visual ini melibatkan pemirsa dan menawarkan interaksi yang unik yang tidak dapat ditemukan dalam model 2D.

Tentu saja, selalu ada akan objek-objek yang telah menunjukkan hasil yang lebih baik ketika mereka visualized dalam ruang 2D, ini adalah tradisional x-ray, dan gambar perspektif.

Keuntungan dari yang 3D Modeling

3D visual modeling dan 3D renderings melayani beberapa keunggulan dalam berbagai bidang. Renderings tanpa ini, kita tidak memiliki kemudahan dalam bentuk animasi video untuk proses kompleks seperti operasi, atau kompleks perjalanan melalui sistem pencernaan.

Mengingat jalan di film, atau kejadian terkini bagaimana memakan waktu dan biaya dapat kembali ke acara seperti api, atau ledakan yang terjadi. Yang animasi dari model 3D visual memungkinkan seniman untuk membuat acara ini menggunakan model, rendering dari model, yang memberikan hidup ke dalam struktur untuk membuat sebuah urutan peristiwa.

Proses 3D visual modeling memungkinkan seniman untuk mempelajari berbagai bentuk dan teknik untuk membuat model, animasi dan bahkan visualizations. Sebagai seniman ini diajarkan berbagai teknik, produktivitas meningkat karena setiap metode yang digunakan untuk membuat jenis yang spesifik model.

3D visual yang menggunakan model pembelajaran adalah alat usaha sendiri dalam semua. Kita masing-masing gifted dengan berbagai kemampuan, dan kemampuan ini datang dengan berbagai cara di mana kami dapat mempelajari konsep baru, dengan mudah dan efektif. Melalui penggunaan model 3D dan 3D visualizations kami dapat membuat konsep yang dapat dengan mudah dipelajari oleh peserta didik berkenaan dgn peraba atau visual. Artinya, orang-orang yang terbaik dengan belajar visual pengakuan dari obyek, dan orang-orang yang terbaik dengan belajar untuk dapat merasakan, atau mengambil bagian dalam obyek.

Kami mampu untuk menciptakan model-model yang dapat meniru seni melalui penggunaan lampu kompleks, dan kemampuan realistis foto dibuat dengan perangkat lunak 3D visual modeling program. Kami dapat membuat model 3D visual artistik, yang dapat bermanfaat bagi seni sebagai menyediakan media lain. Patung merupakan salah satu bentuk awal pemodelan 3D visual, dan sekarang, kita dapat mengambil patung ke tingkat yang baru, dengan penggunaan 3D visual modeling software yang dapat membuat media baru.

johns-company.com

Jumat, 23 Oktober 2009

Konsep Rumah Dingin Tanpa AC Digemari



Bagi sebagian rumah di Jakarta, ketersediaan pendingin ruangan (air conditioner-AC) mungkin sudah menjadi keharusan. Namun dengan desain yang sesuai, rumah sebenarnya bisa dibuat tetap dingin dan nyaman tanpa mesin AC.

Konsep (3d Visual Design) yang kini berkembang dan seringkali menjadi ikon para pengembang properti itu adalah green living. Konsep ini juga sering dikaitkan dengan upaya mengurangi percepatan pemanasan dunia (global warming).

"Ini menjadi tantangan bagi arsitek dalam membuat desain rumah (3d visual design), apakah ikut mempercepat atau memperlambat pemanasan global," ujar Arsitek yang Tergabung dalam Green Design Community Ronny Tanumihardja dalam Talkshow Green Lifestyle di The 8th Edition of Annual Event Renovation and Construction Expo di Jacarta Convention Center, Jalan Gatot Subroto, Jakarta, 21 Maret 2008.

Menurut Ronny, desain rumah hijau (3d visual design) yang memberikan kenyamanan bagi pemiliknya sebenarnya sudah dimulai sejak jaman Belanda. Arsitek Eropa kala itu membangun rumah dengan desain langit-lan*** (roof) yang tinggi agar ruang terasa lebih sejuk dan nyaman.

Dengan perkembangan terbaru, arsitek (3d visual design) kini mulai menambahkan desain rumah hijau dengan menambahkan bentang air yang terdapat di dalam ataupun teras belakang rumah. Fungsi air tersebut dianggap cukup efektif untuk mengurangi cuaca panas dari luar rumah.

Selain itu, trik lain yang bisa diterapkan adalah dengan membangun taman vertikal yang biasanya menempel di dinding luar rumah. Tanaman dianggap bisa memberikan kesegaran pada siang hari disamping menyerap polusi dan efek panas matahari.

Rumah juga harus memiliki bukaan yang cukup sebagai saluran sirkulasi udara. Selain itu, aspek pencahayaan yang tidak terlalu besar melalui pembuatan selasar juga perlu diperhatikan. "Kita butuh cahayanya, bukan panasnya," kata Ronny.

Faktor yang tidak kalah penting adalah pembuatan taman (3d visual design) di atap rumah yang terbukti cukup efektif mengurangi panas matahari. Taman yang beralaskan beton dan ditimbuni tanah dan tanaman diatasnya, cukup untuk membuat ruangan dibawahnya menjadi dingin.

Seolah tidak ingin mengumbar janji, konsep rumah hijau (3d visual design) tersebut sudah ada yang dikembangkan di kawasan Menteng dan Bintaro (Jakarta), Cikarang (Bekasi), bahkan di komplek perumahan BTN yang umumnya masih dianggap kurang baik.

kosmo.vivanews.com

Rabu, 09 September 2009

Konsep Desain Minimalis Untuk Rumah Mungil

Tersedianya lahan rumah yang kian minim dewasa ini memang menjadi kendala tersendiri untuk menghadirkan rumah yang nyaman tanpa Sewa Apartemen. Salah satu kesulitan yang ditemui adalah keterbatasan ruang sehingga pergerakan anggota keluarga pun terbatas. Bagi sebagian orang, lahan yang kecil bukan masalah karena justru memudahkan mereka untuk merawatnya, terlebih bila memiliki tingkat kesibukan yang tinggi. Namun bila jumlah anggota keluarga dan kebutuhan ruang kian bertambah, konsep dan Design Architect rumah bertingkat bisa dijadikan jalan keluar. Berikut beberapa tips yang bisa dijadikan inspirasi bagi Anda.

Rumah Idaman

1. Pembagian Ruang
Dengan adanya dua lantai, membagi area akan terasa lebih mudah. Di lantai bawah bisa dibuat dua ruang tidur, dengan satu kamar utama dan satu kamar yang lebih kecil, serta satu kamar mandi. Untuk pemisahan area antara ruang tamu dan ruang makan bisa dilakukan dengan menggunakan pemisah ruangan yang mudah dipindahkan. Bila masih tersisa ruang terbuka di bagian belakang, bisa juga digunakan sebagai ruang makan tanpa menghilangkan taman sama sekali. Tentunya dengan tambahan atap atau kanopi untuk menahan tampias air hujan. Sementara itu di lantai atas bisa digunakan sebagai ruang menonton televise (Arsitektur Ruang) untuk menjaga privasi, area untuk menjemur pakaian dan dua kamar tidur tambahan. Usahakan untuk tidak membuat terlalu banyak sekat, baik di lantai atas maupun bawah. Untuk menyiasati area kamar mandi yang sempit, Anda dapat menyingkirkan bak mandi dan mengganti dengan shower yang jauh lebih hemat tempat.

2. Cahaya
Satu hal yang harus diperhatikan dari rumah mungil adalah memberi cahaya masuk lebih banyak untuk memberi kesan lebih luas. Atap yang cukup tinggi, membuat balkon atau bukaan jendela yang cukup besar dapat memberi cahaya yang lebih banyak. Agar lebih maksimal, gunakan pula warna furnitur dan dinding yang terang.

3. Furniture
Gunakan furniture dengan ukuran sedang untuk menjaga fleksibilitas area. Akan lebih baik bila menggunakan furniture multifungsi, seperti tempat tidur yang memiliki laci penyimpanan di bagian bawahnya. Gunakan pula furniture yang memungkinkan untuk mengisi bagian sudut untuk meminimalkan area yang terbuang. Saat ini ada beberapa pengembang yang menggunakan konsep rumah bertingkat di atas lahan mungil. Bila tidak, tanyakan secara detil apakah penghuni dapat mengubah bentuk dasar rumah dan pondasi rumah tersebut sanggup untuk dibuat dua tingkat. Akan lebih baik lagi bila masih ada sisa lahan, sekitar 0,5-1 meter, untuk mengembangkan bentuk rumah.

daukhan-arsitek.com

Dukung Kampanye Stop Dreaming Start Action Sekarang